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sábado, 4 de agosto de 2012

Shadows Ciriji: "Relatório Trimestral" & "O Sangue é Forte"...




Relatos desconexos. "Relatório de distúrbios do trimestre" [Obs de Narração: O ultimo mês - agosto 2010- é onde se deu os eventos do recente jogo requiem]...
[Obs de Narração: o personagem "O Relator" não gosta do personagem Lucci... kkkkk] [PS: Os dias não postos do mês em questão foram usados em coisas diversas, ou mesmo insignificante para os relatos]

15 jun 2010. Música Sansa, o Senescal extrapola [?]... Luccius vai para Aracaju, sai de Propriá - negócios escusos só pode... A Ventrue Memna [Obs Narração: esqueci o nome =/ ] se envolve em escuta na Galeria ...; 3 am: Menna vista ainda na galeria, devo reportar ao duque? .... Lucci visto em afazeres de rituais sinistros!?; 3:45pm, Sansa em vista "nobilito hill".
16 jun 2010. Destruição do refugio, de Lucci, ehehehehe, espero que ele sangre. 10 pm: Tragédia, Memna estraçalhada, assassinada por um caçador de vampiros?; Matança na são Marcelo! 2 am: Sansa negociando armas em Chinatown...;sucesso ...[??]; Clark e benn no night club...
17 jun 2010. 8pm: Investingando, Lucci...; 2:43am, minhas pastas e arquivos de provas sumiram, lucci se safa. Restaurado o "bom nome do cavaleiro" Lucci ...
18 jun 2010. 7pm: Investigação sobre o crime de Menma. 3:46 am: Suspeitas de Lucci, caçador de vampiro?
19 jun 2010. 11 pm: Os reis do nigwth club... e sua patética luta no gumersindo.
20. Jun 2010. Conflito com caçadores percebidos na cidade.

1 de julho de 2010. 8 da noite: Elizabete de Daeva se apresenta 'na noite'; Lucci invade o DAA da Unit, algo tem de ser feito; 11:55 : Investigações...
2 de julho de 2010. Elizabeth compra ações do "media sector"...
3 de julho. Concluindo o caso de " vampiros da mídia". Planos em falta, verificar novas possibilidades...
4 de julho. 9:52 da noite: Na universidade, um incidente estranho kkkkkk. Pequenos pés fofos?. Outro incidente no corporativo... 1:53 am: Negociações difíceis, Elisabeth quer uma Espada prateada!,??
5 de julho. Invasão do museu? Que diabos eles queriam lá.
6 de julho. Uma idéia: Garota do blog. Elizabeth negocia ativos corporativos.
9 de julho. Lobisomens avistados...???
14 de julho. Lady Elisabete da catedral [???]. Eleitor da universidade lucci, maldito cão. Novos incidentes com lupinos...
15 de julho. Um lobisomem? Parece que lucci está sendo caçado...
16 de julho. Confidencial...
19 jul. Conflitos no marcos freire, possivelmente incidente mequete... 2 am: Combate aos marginais no marcos freire, interferência do ducado. Investigar indícios.
20 jul. Ameaça aos mequetrefes...
22. Jul. Guerras de posições, mequetes se estapeiam na cidade...
24 jul. [Extra ao personagem relator: Cinco litros de alegria. St. Tt. Guerra química sendo preparada, eis o dilema].
25 jul. Disputa feroz no night clube.
26 jul. Baronesa Elizabeth. Alianças e viradas na guerra... Conflitos na catedral...
27 jul. Negociações duvidosas. Guerra plena? Incidente de coalizão?

4 de agosto de 2010. E a festa Daeva sai?[Extra ao personagem relator: Assumindo a liderança do circulo]
7 de agosto. 8 pm: A horda de ceifadores... Como se replica o ritual? 10:07 pm: A guerra do st. Dumont. Arauto intervem: Sinagoga esburacada...
8 de agosto. Guerra do marginal Lucci: Mais tiros no st. Dumont, e chacina no st. Dumont.
9 de agosto. Gangrel neófito é massacrado por uma criatura nos arredores do Aeroporto.
10 de agosto. Contra ofensiva preparada [Extra ao personagem relator: Que danado o relator pretende?].




‎"O sangue é forte"

Após assumir o poder do Circulo da Anciã eu,Senhor Eleitor Lúcios, fiz uma longa pesquisa para aprimorar meus conhecimentos sobre os cultos dos lupinos, mas em meados do andamento desta fui interrompido por uma invasão sobre natural em meu território. Doze seres com capuzes e foices me perseguirão em meu próprio recinto, atravessaram paredes e tentaram atacara a minha mente, porem heroicamente reverti este quadro conseguindo destruir 5 criaturas e escapar do local.

Fui procurar o abrigo e a ajuda do nosso amado Duque, após uma breve discussão consegui 7 companheiros que me ajudaram a limpar meu território. Mas meus problemas tinham sido parcialmente resolvidos e fui atacado pela horda que utilizou seus truques sujos e me emboscou no st. dumond!!!!

A horda subestimou minha força e foi simplesmente aniquilada.

Fim de relatos.
Pela honra e gloria dos Ventrues e do Circulo.

quarta-feira, 20 de junho de 2012

Shadows Ciriji: Relatório sobre os Causos acontecidos na "Volta da Guerra" pela Primazia sobre o Orbis. Como enviado ao IVHOC...




15 de Junho de 2010, Noite tenebrosa, novas crias das trevas se apresentam a Vossa Alteza o Duque, com presença do Excelentíssimo Senescal , o Excelentíssimo Arauto e demais associados. O Sr. Senescal faz uma breve apresentação e é interrompido por uma Sansa Rötgraffen do Clã Ventrue, sem duvida o Senescal ficou constrangido ou quase enfurecido com a interrupção, mas logo se por a toca uma variante em alegro de uma peça de Beethoven. Umas crias obscuras por ali passaram também, mas prontamente ignorados... Ilustríssimo Lucci volta de sua incursão em Própria segundo os informes de Belita, que se manteve firme em seu "posto avançado" na fronteira. Memna, obscura entre os Ventrue, é vista indo a galerias de arte, procurando um artefato talvez. Sansa sai em uma empreitada de investimento na área nobre... 

16 de Junho de 2010, Um incidente de gangues e marginais destrói grande parte das vidraças da galerias, Memna fora alvejada pelo que se suspeita - obra de caçadores de vampiros, societas ou inquisição??? Nada fora furtado dos estabelecimentos... Sansa Rötgraffen se envolve em conflito com marginais na rua, como de sua estirpe, resolveu as coisas no muque. Ilustríssimo Lucci é acusado de Desídia e Diabolismo, seu 'refugio' é encontrado destruído... A Guarda observava em silencio enquanto colhia provas... Lucci se torna foragido... Corpo de Memna não encontrado [???], a investigação prossegue. Matança na Clinica São Marcelo é registrada no fim da madrugada, suspeita-se de atuação de dois vampiros, chamados Ben e Clarcke (ou Clark...). Sansa vista seguindo para negócios com chineses suspeitos. Rastros de Ben e Clark perdidos na 'vida noturna'... [Investigação prossegue].

17 de Junho de 2010. Sansa vista saindo do estabelecimento chines... Lucci continua sumido, Ben e Clark tomam "posse" dos negócios do "Night club"... Na madrugada Ilustríssimo Lucci envia pasta confidencial a respeito dos incidentes e limpa seu 'bom nome'... [Guarda continua enviando relatos contraditórios, recomendo continuar com a observação] 

18 de Junho de 2010. Ilustríssimo Lucci coleta pistas sobre o crime de Memna, teria ele algum laço afetivo [A Guarda ficou curiosa e receiosa, fizeram uma limpeza posteriormente...]. Sansa, vai em direção as 'Pizzarias', suspeita-se que ela quer forjar uma ligação com a máfia [Recomendamos Observação]. Ilustríssimo Lucci visto em instituto técnico, uso de laboratórios dificultados [Houve interferência, recomendamos ações de rastreamento]. 

19 de Junho de 2010. Ben e Clark se confraternizam no elisium [Relato contraditório.. Nota]. Ben e Clark "Reis do Night Club". Luta registrada no Gumersindo Bessa [Atuação de Ben & Clark em dois lugares. Obter informações mais concretas, e sinalizar alerta de invasão da Horda]. 

20 de Junho de 2010. Sansa, Ben e Clark, são interrompidos por caçadores de vampiros, eles fogem [Nota, Rever videos]. Ilustríssimo Lucci envia [Confidencial] para [Confidencial]. Nota,.. [Secreto]... 

Recomendações: [Secreto].
Situação: [Confidencial].

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

Concurso “Vampiros: Manual de Conversão”



Concurso “Vampiros: Manual de Conversão”
A REDERPG, com o patrocínio da Devir Livraria , está promovendo o Concurso “ Vampiros: Manual de Conversão ” : escreva um conto curto misturando elementos de Vampiro, a Máscara e Vampiro, o Réquiem e ganhe um exemplar de Vampiros: Manual de Conversão!
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Para participar, leia as regras a seguir.
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1) Dos concorrentes:
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- Poderá concorrer qualquer pessoa residente no território nacional. Não serão aceitos participantes que residam fora do Brasil. É vedada a participação de membros e funcionários da Equipe da REDE RPG e da Devir Livraria .
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2) Dos contos a serem submetidos:
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- Cada concorrente poderá submeter apenas 1 (um) conto. O conto não deverá ser muito longo e deverá ter elementos de Vampiro, a Máscara e Vampiro, o Réquiem .
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3) Do envio do material e inscrição:
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- O material deverá ser enviado via correio eletrônico, em arquivo anexo Word .doc ou compatível, para o endereço < mtelles@centroin.com.br >, sendo a inscrição efetivada com a confirmação de recebimento. No subject da mensagem deve estar escrito – Concurso “Vampiros: Manual de Conversão” . No e-mail de inscrição deve constar o nome completo e endereço do participante.
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4) Da premiação:
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- Será premiado o melhor conto escolhido. O criador do material vencedor ganhará um exemplar de Vampiros: Manual de Conversão , que será enviado para sua residência, sem nenhum custo para ele, e o seu conto será publicado na REDE RPG, ricamente ilustrado por um dos artistas de nossa equipe.
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5) Dos prazos:
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- O prazo final para envio dos contos será dia 15 de outubro de 2011. O vencedor será anunciado publicamente no portal da REDE RPG e posteriormente seu conto será publicada também aqui no portal. O ganhador será informado e receberá em sua casa, sem nenhum custo, o seu exemplar de Vampiros: Manual de Conversão .
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6) Do julgamento:
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- O julgamento dos concorrentes será feito pela Equipe da REDE RPG.
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7) Disposições Gerais
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- Os casos omissos serão resolvidos pela Equipe da REDE RPG.

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Shadows Ciriji: Convulsões! Relatório de Fim de Temporada!


Shadows Ciriji: Convulsões! Relatório de Fim de Temporada!

Os jogadores foram variados, contando com até 4 jogadores estáveis. E 2 durante toda temporada, e 3 nesse final de arco de história. Completando o ano dessa campanha iniciada em 2010 frente a experimentos realizados em eventos variados. 
As considerações ao modelo de campanha confirma que: sim, foi uma campanha violenta e sanguinária, atropelando personagens jogadores e npcs impiedosamente na maior parte das vezes. Tanto pelos aspectos de opção, com o Projeto Primazia e suas regras própria, e com o acréscimo do tabuleiro inspirado no próprio jogo de tabuleiro. Minhas considerações ficam com o perigo da própria temática, absolutamente de temática adulta e desaconselhável mesmo para todo o tipo de público não preparado para tal, não apenas por algumas vezes seguir a temática "ação", "drama" e 'terror'... Nisso a imersão causou aos jogadores despreparados uma pertubação, sim eles se sentiram ofendidos mesmo. 
A velocidade da violência, e da predileção dos jogadores a pensar que estão em "jogo de heróis", que são "pessoas boas e vão derrotar o vilão" fora uma agravante terrível, e a "síndrome do: Eu sou Batman!" também, jogadores que também achavam que tinham o direito de causar o mal real e acabar com a diversão dos outros jogadores também fora percebida...
Reparos foram feitos na medida do possível. A construção da história não depende somente do narrador. Em minha consideração exponho também que: são adultos e não me cabe dar-lhes lição alguma... Quando me encho, meto-lhe um tchau. Cabe o respeito mutuo também. Buscar inspirações Motivacionais e ou sessão de psicoterapia em jogatina de rpg é realmente despropositada. 

Nisso tomo as lições do site: http://boardgameszone.blogspot.com/

Os 10 Mandamentos que regem uma boa jogatina

É sempre bom lembrar de algumas boas maneiras que devem ser praticadas numa mesa de jogatina, seguem algumas delas:

1. Tenham uma coisa em mente: jogatina e comida não combinam. Não ouse tocar em algum componente do jogo com as mãos gordurosas;

2. Não de palpite nas jogadas dos outros, a não ser que seja para ajudar algum novato;

3. Crianças e jogos não costumam ter uma química saúdavel, se vc quer manter seus jogos intactos  e não quer que seu filho ou sobrinho tenham um meeple entalado na garganta, mantenham-os bem longe da mesa;

4. Não interromper o ser iluminado que estiver explicando as regras;

5. Não abandonar uma partida no meio. Se não tiver tempo para jogar, não jogue;

6. Seja rápido na sua jogada. Já vá pensando na sua próxima jogada assim que terminar de realizar uma. Se quer tempo para pensar vá jogar xadrez;

7. Não praticar atos ilícitos durante a partida, lembrem-se que é apenas um jogo;

8. Seja imparcial na sua jogada, não é porque é sua namorada ou algum amiguinho que irá favorecê-lo (a);

9. Quando for jogar concentre-se no jogo, ficar assistindo tv ou ouvindo música para quando chegar sua vez vc estiver boiando só atrapalha os demais;

10. Divirtam-se, o intuito das jogatinas é apenas este.


Lições simples a serem observadas, traduzindo: simples e boa educação básica.
Quer fundamentos filosóficos funde uma Religião...

Considerações da Temporada Shadows Ciriji: Convulsões! (O "por dentro do jogo!").
As estruturas de jogo mudaram no decorrer do tempo, por necessidades variadas de campanha e de contingencias... 

A mudança para uma estrutura mais feudal fora o objetivo, trocando a estrutura parlamentar que simplesmente não é entendida em termos de responsabilidade e construção de histórias com liberdade. Muitos faziam um discurso e simplesmente faziam libertinagem, eis o ajuste indiscutível necessário para correção do objetivo de campanha. A vitória do sistema do "Ducado"....
A estrutura teórica de hierarquia de npcs foi ajustada, mas sua essência fundamental foi preservada nesse ano e ainda muito anterior, desde 2006. Um sucesso para essa estrutura teórica...
Mudanças na estrutura de "milicia" feita para o contexto da campanha de 2009... Substituição final do sistema de "Concelhos", justificativa supracitadas acima. 

Relações de História:
Clã Ventrue
Se mantem Primaz, mantêm a Praxis. Tanto por predileção de narração, quanto a sucesso das historias...
"O Clã se mantêm estável, apesar da perda considerável de neófitos e npcs Carthians... Seus quadros não foram prejudicados nas guerras... Seu poder continua em xeque com a ameaça da Horda".

Clã Daeva
Prejudicado, perdeu alguns Npcs chave para supremacia do clã.
"O clã fora ferido em campo de batalha perdeu um de seus anciões. Necessita reparar a falta de 1 membro em seus quadros".

Clã Gangrel
Derrotado na guerra e campanha. Não se pode de falar de certos indivíduos que não representam maioria do clã.
"O Clã mais prejudicado na guerra. Perdeu muitos Neófitos em conflitos desnecessários e na guerra dos anciões. Perdendo três de seus anciões e descendo na escada de poder para um terceiro amargo lugar. O arauto ainda mantém a respeitabilidade do clã, não o poder... Necessita reparar a falta de 3 membros em seus quadros".

Clã Nosferatu
Se mantém regular, sua falha ainda é reflexo da grande matança de seus anciões na campanha retrasada.
"O Clã se mantêm estável, perdeu neófitos na guerra, e colocou seus Comissários em risco. A ameaça ao clã é mais pela predileções politicas de seus membros. Não teve seus quadros prejudicados".

Clã Mekhet
Ainda não há ancião de respeitabilidade no clã, grande derrota da campanha retrasada, não houve recuperação efetiva nessa campanha. Ainda manchados por ter anciões na Horda...
"O Clã teve grande baixas em seus quadros e muita perda de neófitos durante o decorrer da guerra, nas ultimas etapas conseguira uma breve estabilidade. Mas ainda não é uma recuperação. Amarga a ultima posição todavia,  Necessita reparar a falta de 1 membro em seus quadros".

Coalizão Invictus
Perdeu muitos neofitos para manter suas posições de Praxis, sem duvida foram postos a prova, a Horda continua sendo um empecilho para quaisquer força em comando. Seus quadros se mantém regulares apesar das baixas entre os Invictus Gangrel.

Coalizão Lancea Sanctum
Ainda se mantém em reves devido as perdas da campanha anterior, não teve melhoras quanto a posição frágil nas relações na Orbis, embora tenha grande influencia aos que lhe restam. Necessita reparar a falta de 3 membros em seus quadros.

Coalizão Circulo da Anciã
Se mantém regular, com baixas entre os neófitos nas guerras. Não houve melhorias significativas, já perfazendo a terceira campanha. 

Coalizão Mov. Carthian.
Grandes derrotados na campanha anterior, continuo a campanha de terrorismo e sabotagem, mas não obtendo algum sucesso. Ainda mantém as hostilidades. Baixas terríveis entre neófitos. Perdeu membros da Milícia. Faltam 2 membros em seus quadros.

segunda-feira, 12 de setembro de 2011

Shadows Ciriji: Convulsões de Um Entardecer Sangrento.



Lucci, o Feiticeiro, estava encrencado com suas predileções, enfurnado em suas tramoias no "Medical Center" (Do Huse), jurava a si mesmo que as relações com Barão Mervel estava em vento em popa, tremenda sua confiança que marcara compromisso com tal. Afinal, com contato com o Barão, teria chances de usá-lo para catapulta-lo. As noticias trágicas daquela noite espelhavam as dores e convulsões dos últimos meses. O que fazer? Lorde Isidoro, Visconde de Estância, também se irritara com as inapropriadas feituras de Barão Mervel... A descompostura de Lorde Mervel pareciam suprema etiqueta frente a desprazerosa atuação da extinta Lorde Lulu, mas não deixava de ser terrivelmente irritante para Lorde Isidoro. Cogitou até em retribui em grosseria e descompostura. Sem dúvidas considerou tal fato, mas teve que esquecer tais considerações frente as novas posições do Duque e ancião de Clã, Natanael, que estava pondo fim formal a Milicia, coisa que a séculos, os dois da existência da Milicia, não se cogitou. Seria uma quebra de protocolo? A destruição de uma tradição de vinculo de "Bons Homens" e seu governo, ao caso o Duque? A notícia se espalhou como um raio, Wigibald se via em perigo, já que era o ultimo remanescente da força chamada Milícia, talvez em contato com o novo "ancião" dos Mekhets pudesse prover alguma intercessão junto ao Duque. Talvez. Preparou-se para o pior, uma Caçada de Sangue. Mas ser da Horda não era de seu feitio. Considerou bastante a hipótese, já que seu "Ancião" estava sumido.
A reunião do clã Ventrue fora breve, muito mais uma declaração de vontade do que uma congresso parlamentar. Os tempos de referendo Carthians estavam sepultados permanentemente. A "guarda revolucionaria" estava sendo desmantelada e posta por terra. Era a vontade do Duque.
Reunião nas noites seguintes, envolveram o Senescal, o Ouvidor-Mor, o Arauto, bem como o Lorde Isidoro e o Bispo Rosenthal. A Milícia estava desfeita. Os Lorde locais deveriam fornecer a defesa necessária as suas jurisdições, se não já o faziam e contariam com o apoio dos Cavaleiros da Guarda, que seriam proeminente atores combatentes a serem escolhidos pelo Duque. A destruição final da "separação de poderes" anterior estava sendo enterrada de vez. Para aqueles na reunião fora um alivio tremendo e muito bem visto. Para surpresa de Isidoro que esperava ferrenha oposição. Como não havia mais "concelheiros" vivos não havia o porque de não ser assim. Os demais, como iriam reagir? As noites futuras é que deverão dizer. Sem dúvida um golpe fulminante nas ações dos "comissários" alojados em laranjeiras e arredores.
Wigibald ficou surpreso e aliviado quando recebeu as notícias do Arauto. Ele agora era um Cavaleiro da Guarda. Melhor do que ser Milicia, pensou. Não era mais um "guardinha provinciano", pensou. Ainda restava as questões pendentes sobre NS Socorro e a parafernália lá acumulada que precisava de reformas. Havia ainda o lunático caçador de monstros a solta.
Isso não melhorava as coisas na visão do Circulo, que estava preocupado sim com as rápidas mudanças.
Lucci, alheio aos fatos recentes, muito mesmo por sua conspiração em tomar os lacaios na Universidade. Recebeu a informação de um ataque nas paragens de Propriá. Um chamado de um isolado membro Ventrue, chamado ofuscado pelas reuniões recentes, como Lucci não estava a par das reuniões pareceu-lhe mais fácil dar atenção a natureza do pedido de ajuda, que parecia sem dúvida meio-genérico, como ele fracassou em seu intento "universitário", seguiu prontamente em viagem para Propriá.
Escolheu a moto como seu veiculo de viagem. Vislumbrou um grande engarrafamento ao se aproximar "da Ponte"... O barulho do engarrafamento, buzinas nervosas, não impediam ouvir o barulho do protesto de "quebradeira" na localidade. Achou por bem passar pelos carros e caminhões pesados e seguiu por um atalho em meio ao matagal, arrebentando parcialmente peças de seu veiculo. Chegou ao outro lado, o silêncio apreensivo era perceptível. Um grupo de baderneiros armados de foices e outros armamentos seguiu em sua direção. Desviou ele para se embrenhar nas ruas da cidade. Não apenas havia baderna em Propriá, mas na Barra de Coqueiros e em NS da Glória. A incomoda situação todavia era para o membro em Propriá, que estava "encurralado" aos oportunistas em meio aos protestos.
Houve embate violento àquela noite, escondera-se temporariamente com muita sorte. Na noite seguinte fora investigar os restos de conflito, sangue e muito destroço pelas ruas. Sua arriscada operação, e perturbadora também, chamou a atenção de uma multidão. De onde viera tantos marginais? Realmente deve ter se questionado. Conseguira escapar novamente, certamente o ato era premeditado, a multidão caçava claramente algo. Assim que se misturou a turba esquivou-se rapidamente em outra direção. Belita, a Guardiã, o encontrara, mas um carro com assassinos o perseguia. Correu habilmente e se esgueirou entre uma fenda entre duas casas, os assassinos o perdera de vista mas passaram próximos demais para ele ouvir claramente sobre o plano de executa-lo. Assim Belita fora ao seu encontro e rápido foram para o refúgio onde puderam planejar algo.
Usou um Carro de reportagem para se infiltrar no ''protesto'', tentou roubar por duas vezes capturar o celular dos 'dirigentes' do 'movimento'. Por escabrosa sorte escapara insidiosamente na cara de seus perseguidores. Eles teriam que esperar a próxima noite. As forças policiais debelavam os crimes e badernas. As próximas noites traziam inesperadas surpresas...

quinta-feira, 8 de setembro de 2011

Shadows Ciriji: Convulsões de Lorde Lulu e "Hell-sing".


Novos espaços estavam abertos e os sedentos neófitos sabiam dessas oportunidades. A frente de batalha contra a Horda também foi uma oportunidade para demonstrar serviço. Lorde Lulu estava furiosa com todos acontecimentos, começou um rearmamento feroz de gangues a despeito da ameaça dos Federais que podiam achar seu arsenal a qualquer momento. Enquanto isso os últimos suspiros da 'Milícia' tinha inicio com sua reestruturação e recrutamento de neófitos.
Lorde Lulu iniciou um agressiva guerra de obtenção de territórios, só tendo como oposição um neófito audacioso dos Mekhets que se envolvia em assuntos junto as Universidades, e sujeitos obscuros no terminal do centro. A investida em áreas 'sociais' fora realizada por Lulu a fim de força a obtenção de Títulos, todavia o gerenciamento de sua 'armada de gangues' e retrocessos devido as investidas policiais a fizeram atrasar em seu cronograma.
Para desapontamento da nova 'Milícia' acharam provas irrefutáveis de "Hell-sing". Sim, ele estava vivo e estava organizando algo em NS Socorro e arredores de Barra dos Coqueiros. Teria ele achado os dados e planos de Lorde Helius? Isso seria uma ameaça e tanto para Orbis, além do que ele mesmo poderia usar dos planos maléficos e desconhecidos de Helius. As investigações prosseguiram, uma estratégia teria que ser iniciada. Fundos necessários foram enviados para as operações.
As ofensivas no interior necessitavam de resposta, as invasões em Boquim, Lagarto se tornaram graves. Batedor e Espião fora enviado tanto para o norte da Orbis, quanto ao sul o local dos focos. Movimentações, talvez de distração, em Monte Alegre perturbara a 'Milícia' por várias noites. Notícias de confronto e expulsão do Notório bandido Zé Três Foices foram recebidos com desdem, já que os anciões não suportam sucessos de neófitos. Que o diga Lorde Lulu, que seguiu momentaneamente para averiguar ela mesma as operações contra Zé Três Foices. Dois Neófitos foram perdidos nos embates para desalojar as forças e o próprio Zé das posições, bem como pelo menos uma dezena de marginais marionetes morreram no processo. O IML ficou sobrecarregado nessas noites.
Em Aracaju, os Mekhets consolidaram uma Base de posição e um território próprio pacificando as regiões das gangues de marginais. Para muito desgosto e fúria de Lorde Lulu. Neste meio tempo em que o conflito que viria sem dúvidas a surgir, a 'Milícia' avançara nas investigações e encontra o próprio "Hell-sing", segundo os informantes, ele estava nas proximidades de uma praça em NS Socorro. Alvo tentador demais para a 'Milícia' deixar para depois. O Cruzado dos Nosferatu e o 'Delegado' Ventrue seguiram para capturar o inimigo. Chegando lá preparam a emboscada, foram para o ataque para finalizar "Hell-sing", o 'Cruzado' Nosferatu fora com uma arcaica e pesada espada em riste para o golpear certeiro. O problema fora que eles é que foram emboscados. Em uma Machadada violenta o 'Cruzado' fora detido por uma figura vestida com um sobretudo negro. E um poderoso segundo golpe rasgara o Nosferatu ao meio, o 'Delegado' Ventrue confiando em sua 9mm a descarregará para perceber tarde demais que 'Hell-sing' não estava parado nesse meio tempo e o estacava com força medonha. Capturado pelos Caçadores o destino desse Neófito certamente é incerto, as cenas sangrentas dos combates foram recobertos de areia e os corpos vampíricos desaparecidos.
Não longe as noticias do fim trágico da Milícia, Lorde Lulu estava é sim preocupada contra o incurso e vilão Mekhet que acabara com suas forças de Marginais. Juntou toda a gangue que tinha sob seu comando e pelo menos uns dois mercenários inescrupulosos e se pôs ao combate assim que o Mekhet cometeu a falha de dar um pretexto para a guerra para qual tanto Lorde Lulu ansiava. Numa rua esquecida, pôs seu plano de confronto em imediata ação. Não pensando nem elaborando nenhuma estratégia. Os Anciões Ventrue ficaram enraivecidos com a ação Unilateral de Lorde Lulu na declaração de Guerra. Mas já tinha sido iniciada, granadas, explosões, tiroteio indiscriminado assustaram os mortais. O Mekhet se esquivava e eliminava um a um os marginais e Mercenários de Lord Lulu, também tinha perdido suas marionetes no conflito. Lorde Lulu em fúria atacou pessoalmente o Mekhet, este combateu friamente enquanto parte de seu corpo eram arrancadas, Lorde Lulu se vangloriou e zombou do oponente ferido com isso cometendo um erro e se expondo a um golpe fatal do Mekhet. Mas não era o fim, Lorde Lulu podia ter se rendido, mas retirou uma granada e a acionou, ambos queimaram, mas restou uma figura carbonizada que se levantou cambaleante, o Mekhet vencera a insensata ação de violência desnecessária só por passar inadvertidamente em supostos territórios de Lorde Lulu, que agora estava extinta.
Noites se passaram, e a paz fora alcançada inesperadamente, pacificando as relações entre Ventrue e Mekhet. Até, é claro, novos gananciosos de quaisquer dos clãs surgirem novamente. O novo Barão dos Mekhets aceitou a paz, Barão Marvel sobreviveu com suas cicatrizes desse confronto territorial, os anciões Ventrue estavam satisfeitos, por enquanto.

Shadows Ciriji: Convulsões da Ponte de Indiaroba.



As noites tenebrosas para o clã Gangrel e sua facção da Barra em guerra continuava. Os conflitos e atritos diretos levaram ainda a ofensivas pelo interior, estima-se que pelo menos 4 vampiros desse clã foram extintos em conflitos pelo interior. Tantos os "Tories" que lutavam contra a Horda, quantos os 'faccionistas' de Helius que se viram lutando ao lado da Horda mesmo contra seu objetivo primário, a ocupação da posição de Capitão-mor. A Coalizão de investigadores Nosferatu-Mekhet e Ventrue se aproximavam cada vez mais das provas concretas contra Lord Helius. As manobras tiveram inicio, e o que restava da "milicia" entrou em operação. Estavam invadindo a Barra e capturando tudo o que podiam. Lord Helius em manobras insanas não estava atento a coalizão no momento da invasão e devassa, eles estava seguindo em direção ao sul para encobrir pistas que estavam para ser descobertas em Estância.
Uma Grande perseguição se iniciou em Aracaju, já que eles não estavam de fato na "Fortaleza da Barra". Tiroteios e acidentes de trânsitos era o rastros de destruição. Declarou-se a prisão de Lorde Helius, que pelo ato de fuga era considerado culpado previamente. O incidente da perseguição prolongou-se até a saída de Aracaju e todo o trajeto até Indiaroba. As Forças Policiais foram "acionadas", um engarrafamento estava para se forma. Helius esperava escapar para o Sul, com perseguidores em seu encalço fora se livrando de tudo que podia. Entrara em desespero frenético na hora errada.
'Estância' estava agindo, a emboscada policial estava pronta. O veiculo de Helius capotou, os policiais avançaram e abriram fogo contra o monstro que saia furioso. O Embate se deu então em meio ao asfalto da ponte. Iria se jogar ao rio, mas a sorte não estava com Helius seus perseguidores de Aracaju chegaram, mas só a tempo de o ver se desfazer em pó.
Restava para coalizão a contra-ofensiva frente a Horda, que agora estava desestruturada. Neófitos convergiam para a oportunidade, Lord Lulu tinha outros planos.

quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Shadows Ciriji: Convulsões de Ideias, Laços com a Horda.



Os Gangrel frustrados com o rumo politico nas pessoas de Lord Helius da Barra e seu possível neófito empreende um elaborado e complexo (dentro das Capacidades Gangrel), de tomar a posição de Capitão-Mor, a que eles achavam de seu direito, que fora conquistada por Lord Lulu a Ventrue e seus investidores de risco que viram uma oportunidade na instável e feroz persona que havia derrotado o Bruxo da Ordo, o ex-Capitão-Mor Kráton. Depois da Guerra Daeva-MekhetNosferatu, haveria uma nova frente de batalha, se bem que indireta, entre os Clãs Ventrue e Gangrel pela tomada de posições politicas. O que não contava os Gangrel, e ao caso a Lord Lulu era a oposição real dos outros clãs. Fatores de riscos com possíveis ganhos segundo os investidores...
O neófito Gangrel, suplantou de forma indecorosa as posições de força de Lord Lulu, desestabilizando-a de forma eficaz, não em combate direto, mas em ocorrências forjadas para lhe dar Status frente a comunidade da Orbis. Forjaram os crimes e os solucionava de forma a demonstrar eficiência. Inclusive negociando com a Horda e implantando agente em pontos chave. A questão primordial era que a Horda tinha seus próprios planos e agenda assassina. Prontamente a Horda deu todo apoio militar a quaisquer pontos que envolvessem a mais alta destruição e eliminação de agentes da Orbis.
Lord Helius moveu fundos e influencia em pistas e dinheiro direto para a compra de armamentos e explosivos. Uma grande frente da horda seguiu pelas linhas desprotegidas de NS de Socorro e irromperam na cidade, trazendo crime e aumento da violência aos olhos dos mortais...
No campo dos combates políticos, Lord Lulu fora pressionada a exaustão, truculenta como era não estava apta as pressões sociais e de eficácia que o cargo exigia. Para a decepção de investidores ela Lord Lulu desistiu sem delongas do cargo cobiçado, que prontamente fora ocupado pelo neófito... Mas a ganância lhe fora o erro, quando a horda avançou as defesas Ventrue e voluntários entraram em ação. Exposto por provas por terceiros interessados o Neófito se declarou da Horda e empreendeu destruição das posições que conseguiu ocupar, as forças do Ducado reestruturadas passaram a ofensiva...
Como não podia deixar de ser, uma dupla de mal intencionados e traidores expostos não podiam fazer frente a uma coalizão de seres tão perversos quanto eles. Pelo menos uma dúzia de oportunistas se lançaram contra os dois Gangrel, eles foram destruídos no processo mas um suicida dito Malkovian dos Ventrue adentrou uma favela eivada da Horda com galões de combustíveis e arremeteu contra o refúgio do Neófito de Helius. O Malkovian, o Neófito e uma gangue da Horda virara uma Bola de fogo em meio ao fogo cruzado. O Malkovian não chegou perto, todo baleado, mas a explosão do combustível em meio a favela inflamável fez o resto.
Para a segurança de todos e da máscara, o incidente fora muito útil para encobrir a guerra vampírica.
Restava ainda a Horda invasora e os agentes de investigação...
Lord Helius tremia em seu refúgio.

terça-feira, 6 de setembro de 2011

Shadows Ciriji: Convulsões Esquecidas




Alguns acontecimentos foram esquecidos frente ao tamanho de escândalos e acontecimentos tenebrosos. A Morte do Capitão-Mor e Metade da Milicia. Explosões e incêndios pela cidade. Lorde Lucius dos Daevas Extinto. Mas antes de seus fins, eles o lorde Deava e o Capitão-Mor, promoveram uma caçada implacável contra o caçador de vampiros terrorista. Conta-se que o incidente na Petrobras e o incêndio na Favela fora um desses conflitos e busca deste caçador de vampiro atento. Um outro carro explodira, o grupo adentrou a favela sob forte tiroteio de um franco-atirador. Possivelmente o próprio caçador de vampiros, de codinome "Hell-sing" nos acervos de investigação vampírica. Num combate feroz que se seguiu noites depois e com muita contra-informação, achou se o possível refúgio de "Hell-sing", a vitória parecia próxima, grandes lucros sociais iriam receber os Deavas e a grande pacificação com a captura final da ameça a Orbis. Os humanos tornavam as coisas mais perigosas e difíceis com as investigações da Policia Federal, além do qual a mídia escandalosa era a outra ameaça, não fosse outro clã combatendo as brechas das informações a máscara podia estar em perigo. A Horda percebeu a a oportunidade e avanço em combate e invasões despercebidas pelos humanos nas noites do Interior. A Horda se aproximava e mandou vários incursores malignos.
Finalmente "Hell-sing" fora encurralado, em conflito sangrento lutou até a exaustão, fracassando por poucos metros a explosão de suas armadilhas. Atingido pesadamente pelas armas dos vampiros, fora capturado e enviado trancafiado nas Bestas escurecidas da maliciosa milicia...
Mas algo ficou faltando e não foi percebido...
Os acontecimentos do requiem levou ao fim abrupto da Milicia, do Capitão-Mor e do lorde Daeva... A inesperada manobra da Ventrue Lulu e seu mortifero combate mudara a situação...
A Base da Milicia em NS Socorro ficara longos dias vazia... "Hell-sing"... escapara...
Todas as câmeras foram arrancadas e destruídas, os portões de aço da prisão vampírica foram envergados como folhas de papelão...
A cela estava vazia... a ameaça vagava novamente...

Shadows Ciriji: Convulsões do Capitão-Mor.



Invasão da Horda...
Incidentes de 5 à 10 de Abril de 2010 ad.
Com as Notícias estarrecedora da Morte de Lorde Lucius, e o desaparecimento de "Hell-sing", a cidade se agita.
Um terrível conflito se alastra depois dos incidentes, pistas falseadas, escândalos estarrecem a comunidade tanto humana quanto a comunidade vampírica. O Capitão-Mor, segundo as más línguas, junto com a equipe da milicia avançam em uma Captura-Busca e apreensão de "suspeitos" de vários crimes contra a ordem local, assassínio e extinção de membros locais.
Carros e carros fecham as ruas do dito local de "investigação", o mensageiro da autoridade é rechaçado a balas por gangues de marginais, um conflito terrível nas ruelas do jardim e mesmo cidade dos funcionários tem inicio, a policia é acionada, juntamente com corpo-de bombeiros.
Explosões são ouvidas, muitos estilhaços voam. Capitão-Mor Kráton estava extinto. Surge uma feroz e com sua versão dos Fatos Lulu.
Segue em fuga para lugar desconhecido. Dias depois lhe acrescenta ao Palácio frente a Senescalia o pedido de Lulu para com a vaga de Capitão-Mor, o clã Gangrel se opõem firmemente exigindo investigações, na figura do Barão da Barra Helius.
Uma conturbada briga nos bastidores pela posição de Capitão-Mor, leva a faiscas e estreitas cooperações suspeitas.
A Incipiente Capitão-Mor, se mostra inepta e despreparada para conter e responder eficazmente o caos. A responsabilidade se mostra maior que o ego da Capitã-mor!
Principalmente com a invasão da Horda e as terríveis quebra da máscara, um Gangrel da horda promoveu uma sangrenta guerra de "gangues" pela cidade!
O Duque se mostra cada vez mais impaciente e irritadiço com a incompetência.
A incursão de um adormecido gangrel L.S. faz a cidade se conter, agitações sociais se alastram.
A cidade em chamas pela "guerra das gangues" e a "guerra do trafico" aguarda os próximos passos.

Shadows Ciriji: Convulsões da "Semi-Guerra".




A "Semi-guerra"
...de 30 de janeiro à 7 de Fevereiro de 2010.

Incidentes terríveis foram iniciados na F1 do Daeva, conhecido como Lorde Lucius, um grupo misterioso para a frente de local e discute em torno de uma hora enquanto a apreensão se irradia dentro do local...
Discussões são ouvidas, não se sabe o que aconteceu...
Tão logo saem, uma criatura bestial começa destruir a área de trás do F1, tiros ensandecidos são ouvidos em todas redondezas, as paredes e tetos são destruídos, publico disperso.. problemas a vista... Em tão pouco tempo mais um terrível incidente no local prejudica a fama da localidade. O que estaria acontecendo? Demonistas? Grupos terroristas?
Gangues são recrutadas efusivamente, o que estaria acontecendo? Uma apreensão se espalha pela sociedade humana, que não entende o que viria acontecer...
A Ventrue Conhecida como Lulu iniciara um plano maléfico que não tinha volta. Observadores do clã ainda discutiam o que fazer a respeito...
O Orbis Ciriji entra em alerta, rumores da volta do caçador em tão pouco tempo. Membros são feridos terrivelmente, uma caçada fora iniciada...
Incidentes no Marivan, perturbam a sociedade (ambas), guerras de gangues dá margem a uma grande margem de boatos, intriga, e exigência de mais "justiça" e policiamento e o fim da "guerra do trafico no marivan"...
O que estaria acontecendo...
O Grande incêndio do Marivan inicia-se, a Petrobrás é acusa pelo vazamento e incêndio de seus dutos de combustíveis na localidade, advogados ávidos negam envolvimento da empresa, acusações de atividade ilegal de empreiteiras são anunciados...
Lorde Lucius, em seguida é parabenizado por seus esforços contra os inimigos da Orbis. Um Baronato lhe é concedido. Barão Lucius, recompensado e homenageado. O que teria acontecido, a Orbis mantem sua surpresa e apreensão. Preludio da guerra? Haveria Guerra?
A situação se agrava com as acusações de alta-traição contra um Nosferatu reincidência. Chegará haver algum julgamento. A fumaça aumenta... o calor assusta a Orbis....

Shadows Ciriji: Convulsões do Baile.



Os Bailes e as Balas... 15 Janeiro 2010...
Noites sombrias o caçador de vampiros irrompe em caçada próximo aos cajueiros, explodindo a F1 dias antes da festa marcada pelo Ilustríssimo (sorte ou azar?...)
As gangues dispararam insanamente na saída do parque, destruídas as duas portarias de guarnição e deixando um tapete de cobre, chumbo e latão... Parte do mangue na localidade virou uma área podada e rente, munição de varios calibres foram usadas... a policia fora despistada (por quanto tempo não se sabe)..
Outros membros foram atacados nos arredores do DIA, população foge lembrando do atentado recentes....
A Policia Federal dá outro rumo as investigações, considerando as pistas como responsabilidade do Ministério Público, problema burocrático levado a Brasília... (Por quanto tempo?)....
A Hostilidade dos neófitos ao ilustríssimo e sua festa foi sentida pelos membros, inclusive como um caso de vias de fato que estava prestes a acontecer... A Milícia levou o infrator dos Nosferatus para a Justiça...
Novos temores e uma nova guerra aos Nosferatu? Esse questionamento abriu grande receio na comunidade local, ou seria hostilidade ao Ilustríssimo? Os boatos percorrem a ORBIS!

Shadows Ciriji: Convulsões da Guerra.

6 Dezembro de 2009.
A guerra Vampírica se abate terrivelmente nos confins esquecidos de Aracaju, tiros e golpes de lâminas cegas correm pela noite, atingindo muradas e a rua, soltando breves faíscas de tamanha violência. Seqüestros, extorsão, roubo e assassinatos preenche esses dias e noites muito mais tenebrosas. O odiado clã Daeva violentamente põem uma frente aos outros clãs... Baixas que os clãs Mekhets e Gangrel não esqueceriam (Ou jamais esquecerão por muitas noites). Os territórios desses clãs foram pilhados e sufocados com a violência. Algo tinha que ser feito, o Capitão-Mor Kráton abre muitas pastas paras as investigações e relatos recorrentes. A convulsão ainda persistia impune. O que deveria ser feito?
Suspeitas recaíram ao próprio Kráton, que com tais coisa ficou muito revoltado. Mas como não considerar tal a situação? Um novo panorama ainda iria surgir.
Um elemento surgiu das ruas e dos combates ferozes, Lucius do clã Deava, seria ele progênie de quem, que interferências iria causar na cidade, o mau estar estava posto.
1 a 9 Janeiro 2010.
A conquista e a estabilização das regiões da Farolândia fora notada, algo devia ser feito e talvez tenha sido feito. Posições de respeito fora lhe concedida, Lorde Lucius. Qual o ponto significante? O clã Nosferatu nutriu tamanho desafeto contra ele, e uma casa Ventrue também. O incomodou começou a preparar seus infortúnios. Mas a sorte do Deava está pendendo para o outro lado, um caçador de vampiros iniciara sua ofensiva e caça implacável. Tamanha sanha do Caçador que estendeu o conflito até mesmo contra ‘alvos civis’. A armadilha estava feita e o estrago seria maior ainda e inesperado para todos, uma grande bola de fogo e de violência potência se abateu sobre o terminal do DIA e Teatro Tobias Barreto, o carro-bomba preenchido insanamente causou estragos terríveis, por um triz o Deava não fora extinto naquela situação. Formas muito emergencial para conter o escândalo fora iniciada. Mas a noite ainda seria longa para ambos.



terça-feira, 28 de junho de 2011

Charles, neófito Ventrue



Nesse domingo, dia 26/06, tivemos mais uma seção de Vampiro Requiem no nosso QG oficial o Burguer King.
Eu, com não muita alegria, joguei com 3 personagens nesse dia -.-' 2 Mekhets, mortos logo no começo pelo lendário integrante da Horda Zé 3 Foices, e por fim vou-lhes contar as historias do meu terceiro personagem integrante do mais poderoso clã do mundo, os Ventrues:

Charles, neófito Ventrue, chega ao ducado com grandes pretenções a ascenções politicas, se torna um miliciano e em apenas algumas noites descobre uma grande traição vinda do Barão da Barra, o Gangrel tinha se aliado a Horda em invasões a territorios pertencentes a nosso amado Duque. Por ter descoberto e entregado o traidor, Charles passou a receber o titulo de Lorde e totais direitos sobre o território da Barra dos Coqueiros e com isso se candidatou ao cargo Capitão-mor do ducado, ganha as eleições com méritos e logo organiza os milicianos para a retomada dos territórios tomados pela Horda, com uma magnífica manobra estratégica põe o famoso Zé 3 Foices para correr com o rabinho entre as pernas retomando a cidade de Itabaianinha, com essa magnífica demonstração de inteligência e coragem troxe a honra e a glória que nenhum outro neófito trouxe ao Clã Ventrue antes dele sendo nomeado o mais novo Barão da Barra.

Depois posto os mais recentes feitos do Barão Charles o/

sábado, 13 de março de 2010

Teoria de Equivalentes.


Assamita =  Nosferatu-Azerkatil (Ordo Dracul.Pg 145)

Gangrel = Gangrel (Réquiem. Pg106)

Giovanni = Mekhet-Sangiovanni (B.Chosen. Pg65)

Ravnos = Gangrel-Bohagande (B.Hidden.Pg38)

Seguidores de Set = Ventrue-Gorgons (Crone. Pg176)

Brujah = Gangrel-Bruja (Réquiem.pg235)

Caitiff = Mekhet (Réquiem.pg108)

Malkavian = Ventrue-Malkovians (Réquiem.pg241)

Nosferatu = Nosferatu (Réquiem.pg110)

Toreador = Daeva-Toreador (Réquiem.pg246)

Tremere = Ventrue-Geheim (B.Ancient. pg81)

Ventrue = Ventrue (Réquiem.pg112)

F.Cacofonia = Daeva (Réquiem.pg104)

Baali = Belial’s Brood (‘Réquiem’.pg70)

Lasombra = Mekhet-Khaibit (B.Hidden.pg58)

Tzimisce = Mekhet-Novergi (Mekhet.pg81)

Samedi = Nosferatu-Burakumin (Réquiem 238)

Salubri = Mekhet-Morbus (Réquiem 244)

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010

Shadows of Ciriji. Update 2010. Alternativa para o Cénario. Parte 3.

Apresentação da parte final de updates.

As Convenções.

Movimento Carthian: Como existia feneceu. Aqueles que deviam agir eram fracos demais, ogolpe foi muito duro. Os Carthian Chineses se apresentaram, mas frente a uma força já desmoralizada e fraca. Seguiram então seus próprios objetivos. Eis a grande questão para o ano que se segue.

Invictus: Se mostrou bastante vingativo, aproveitando-se grandemente com o incidente dos anciões, e dando incio a seu progom planejado cuidadosamente. Contudo obteve um aliado inesperado segundo o histórico que eles mantinham registrado, os Lancea Sanctum. Do qual é claro eles desconfiam.

Lancea Sanctum: A guerra serviu para um proposito, e segundo eles providenciado pelo próprio criador, unificar o sagrado rebanho numa só família, e é claro despedaçando e punindo todos os infiéis e opositores. Foram felizes, sim, para a guerra.

Ordo Dracul: Preocupada demais com seus objetivos obscuros e suas obrigações. Que nem se deram conta da guerra, segundo alguns e para outros demonstrando a ineficácia de tomada de decisão da convenção. Está intacta mas sua honra nem tanto.

Circulo da Anciã: Se viu em um dos lados do conflito e sua ambiguidade a neutralidade, o que tornou-a numa ineficaz aliada. E também espera não ser o próximo alvo da "cruzada". Necessita urgentemente de um meio de fortalecer sua posição.

Horda: Caótica e depravada como sempre, avançou pelo sudoeste, mas estabilizou-se, estranhamente. Um jogo caótico e imprevisível tradicional.

Shadows of Ciriji. Update 2010. Alternativa para o Cénario. Parte 2.

Personagens, Breve explicações:

O Duque Natanael Portis Negrão. Ventrue. Invictus.

Retornou de seu exílio forçado, e com um pouco de rancor iniciou a destruição daqueles que o traíram. Nada moderado aos novos tempos executou a punição "adequada". Mas o choque com a atualidade, fez que evita-se ir atrás de suas posses do passado, ficando com o que já tinha se apoderado frente ao "pequeno incidente de retribuição de amizade". Os quase dois anos de guerra contra "guerrilhas sociais" e "horda" o fizera meditar. O "leve desentendimento" com os LS parece ter sido esquecidos. Começou a adequar seu governo, que ele acha esperado, sobre Ciriji.

O Senescal Custódio. Deava. Invictus.

Era um pária, mas sua habilidade em agradar, e o seu reconhecido talento musical, o trouxeram para uma posição inesperadas, contudo os quase dois anos de guerra o modificou, de um musico bonvivant para o atarefado Senescal, que parece realmente preocupado com as coisas. Ele realmente renovou-se com a causa, que via antes como um hobbie. Ressente-se todavia que não concluiu seus estudos em línguas estrangeiras. Há muito trabalho.

O Arauto Alvarenga. Gangrel. Invictus.

Sendo hostilizado anteriormente, alegrou-se demasiadamente em ser chamado para ocupar o novo papel na nova ordem da sociedade. Alegremente se verte a ser a Voz do Ducado onde é necessário, principalmente quando não lhe querem ouvir. Generoso consigo mesmo, aumentou seu domínio sobre uma gangue durante a guerra, e essa posição de poder muito o agrada.

Lorde Helios S de Barra. Gangrel. Invictus.

Embora não tenha sido inimigo do estado anterior, e consolidado sua base de influencia, se viu (para ele) forçado a tomar uma posição (coisa que não o agrada). Bloqueando avanço por seu território, causou sim algumas mortes. Mas é claro nunca assumira seu papel na guerra e negará veementemente tal coisa. Vive ressabiado com os últimos acontecimento, temendo que seu poder 'tecnológico' seja questionado ou inutilizado pelos fatos.

Capitão-Mor Kráton Couto. Daeva. Ordo Dracul.

O já não mais honrado chefe da milicia, cumpre seu velho papel, de guardinha em seu pequeno território, coisa que não passou despercebida. Sendo acusado principalmente por sua influencia na Ordo Dracul e te-la feita não entrar na guerra. Mas para ele não havia nada a ser feito, já estava feito. Voltou-se para seu conflito contra a horda. Mas ele e a milicia ficaram abaladas com a guerra.

Milicia. Wigibald. Mekhet. Movimento Carthian.

Participou da guerra, mas se aliou a posição da Ordo e não mais ágil. Não havia mais força no movimento que o puni-se.Continuou satisfeito em dissuadir a horda não avançar. Dessa forma sendo poupado na guerra civil e no sua sequencia. Oferece seus serviços mercenários todavia, num proposito desconhecido até pela milicia.

Milicia. Sven Valeixo. Mekhet. Movimento Carthian.

Realmente se achou surpreso com os acontecimentos, ficando abalado com os fatos. Ajudou alguns do Circulo durante os confrontos. E alguns pontos obscuros durante o desenrolar das coisa. Acompanhando os acontecimentos e a não ação de seus companheiros de milicia, voltou-se as contra operações contra a hora. O Serviço não tinha parado por causa de uma "desavença" de opiniões.

Milicia. Waldry. Gangrel. Ordo Dracul.

Ficou muito revoltado com a posição dos Ordo Dracul durante a guerra. Afinal era para isso que tinha treinamento. Mas ofereceu "serviços médico neutro" durante o conflito, e ninguém lhe opôs. Alguns lhe são gratos. Mas para ele era o único meio de ter saciado sua visão de sangue, e isso lhe entreteu até os agravamentos dos conflitos com a Horda e os "Sociais". Bom, para ele ai a guerra começou.

Milicia. Klaus. Nosferatu. Lancea Sanctum.

Como irmão, se manteve em paz resguardando sua ira em orações e vigílias e flagelos. A guerra surgiu e fora chamado para punir os infiéis e herege. Cumprindo seu papel durante a guerra. Sendo alocado por seus feitos para a milicia. O papel que o agradou, mas ainda lhe incomoda a falta de fé na milicia, e ele visualiza o tempo em que em breve fieis de verdade serão a Milicia. A abalada imagem da Milicia o enche de certeza.

Lorde Isidoro de Estância. Ventrue. Invictus.

O tempo da vingança chegou, temeu alguns momento pela instabilidade do LS, mas as operações durante a guerra, e o seu inestimável advento, lhe foram muito promissor. Pôs em cheque a Ordo Dracul no começo do conflito fazendo-a a tomar a posição de neutralidade frente uma possível abertura de conflito em todo o Sul. Um trunfo que carrega e o fez percebido durante o conflito. O que lhe rendeu título e reconhecimento. Mas lhe rendeu alguns inimigos entre a Ordo Dracul. Mas é a guerra.

Antonio Corridor. Mekhet. Invictus.

Quase não fez nada durante a guerra. Não se sabe suas motivações, mas sua participação foi menor, não se sabe mesmo as intenções dele. Talvez por depender da milicia e depender de sobreviver localmente em Aquidabã tenha sido a razão. Mas quando lhe foi pedido algo durante a guerra, ele o fez, o que um tornou um aliado estabanado, e não um opositor. Bom, pelo menos é assim até agora.

Irmã Viridiana. Nosferatu. Lancea Sanctum.

Durante a guerra fez pressão pelo sudoeste, e motivou seus irmão de convenção ao assédio final a Sé da Fênix, restaurando (para ela) a ordem das coisa e limpando as injustiças anteriores acontecidas. Conta com respeito conquistado pelos seus feitos durante a conflagração. Ela espera agora sobreviver a frente de guerra da horda feita nos arredores do seu território.

Viegas Lobo. Ventrue. Circulo da Anciã.

Seu papel foi pequeno, mas ele tomou uma posição de não conflito e foi falar ao Duque coisa que o fez conhecido (ou ao menos reconhecido). Pirambu não foi a guerra e foi a primeira a reconhecer o novo governo. O que isso deve significar fica sendo desconhecido. Mas acredita-se, que deva ser por causa dos laços de família. Sendo isso ou não, fez com que uma guerra ao Circulo da Anciã não se inicia-se (ou não ainda).

Bispo Rosenthal. Daeva. Lancea Sanctum.

Um beato seguidor de Viridiana, que teve seu grande crescimento durante a guerra, sua importância no cerco final a Sé da Fênix o fez se tornar uma estrela ascendente durante o conflito, e representante de uma renovação dentro os Lancea Sanctum. Sua politica de caçada aos hereges é bem popular entre os vitoriosos. Mas muito inconveniente para o Circulo da Anciã e os Ordo Dracul. Talvez ele não seja apenas um arauto de uma renovação. Haverá um reacender da guerra civil, ou foi o fim de fato?

Marfa Inês. Mekhet, Ordo Dracul.

Um novo fascinante campo de estudo se revelou nos últimos anos. Havida sobre os fatos e acontecimentos, obsessivamente copiou, transcreveu, muitas coisas que deveria ser sigilosa, um pequeno acervo se montou. A neutralidade da Ordo Dracul foi muito bem recebia, estar no meio do acontecimento e ser intocável. Se souberem vai ser um estopim. Nesse final de guerra, se apercebeu desse explosivo acervou. Qual será decisão dela?

Sibylla Ulrich. Daeva. Ordo Dracul.

Não lhe agradou a neutralidade, todavia juntamente outros estudiosos da Ordo, pôs a estudar o anarquismo durante a guerra, uma monografia fascinante (segundo ela) do caos e o estado de apatia/estado de choque, que se abate em alguns. Mas não se manteve nisso, fez versos e prosas durante o conflito, e muitas provocações. Sendo repreendida por Kráton, mas não censurada. Espera tempos melhores.

Umbelina. Ventrue. Ordo Dracul.

Se sente injustiçada, considerando-se vítima do conflito, sendo expulsa de seu lar e tendo seus acervos capturados. Agradece não terem sido destruídos, mas isso não a conforta. Seguiu para o sul na sua fuga, e se viu obliterada pelo Isidoro em suas tentativas de fazer algo ativamente durante o conflito. Teve um logo período de recuperação dado pela neutralidade da ordo, mas que não lhe foi a gosto. Quase preferiu ser extinta. Retoma os estudos frente as outras pesquisadora para reconstrução de seu acervo.

Belita Crespi. Ventrue. Ordo Dracul.

Teve sua posição revelada devido a neutralidade da Ordo. Correu para recuperar suas posições defensivas. Continua bancando a independente, mas não moveu um dedo durante a guerra, sendo indiferente ao conflito. Não questionou a nova ordem. Não sendo perturbada. Acredita que sua função continua sendo mantida e continua em seu obscuros planos. Própria continua indiferente e intocada.

José Quirino. Mekhet. Lancea Sanctum.

Apresentou uma posição arriscada durante o conflito, e não entrou em guerra contra irmão de mesma fé "não hereges". Devido as complicações da guerra foi esquecido. Sendo logo fustigado por Viridiana a tomar posição. Assim esteve nos esforços de guerra da convenção a contra-gosto. Perdendo assim a relativa posição que tinha antes dentro da Convenção. Parece-lhe que por esse pequeno atraso vai ter que se penitenciar muito.

Mirtinho. Daeva. Circulo da Anciã.

Apresentou suas posições para o conflito, a que achou inútil. E foi vastamente ignorado. Nesse pós guerra ostenta um sorriso malicioso que diz "eu avisei". Coisa que deixa alguns de seus companheiros de Coalizão preocupado. Ele se preocupa ativamente com a estabilidade do "Norte" e seus novos e estranhos vizinhos, bem como o novo contato da convenção em Carira. Não acredita ou põem fé nos novos cidadãos. Novamente está sendo ignorado.

Sebastião. Nosferatu. Circulo da Anciã.

Não se moveu durante a guerra, ou assim aparenta. Toda informação sobre ele é desencontrada. Continua seguindo sua própria agenda, sendo estranho até dentro da convenção, mas com sua relativa posição assegurada. Impôs uma nítida censura e reprovação a Mirtinho, novamente há controvérsias sobre isso na convenção. Mas talvez essa seja a Natureza de Sebastião.

Labatut. Gangrel. Circulo da Anciã.

Pôs de imediato em oposição ao golpe e a destruição da paz na região. Mas sua influencia e esforços foram mínimos na guerra apesar de seus hercúleos esforçosos. Para ele, mesmo que não saiba, isso lhe foi proveitoso, pois foi visto como meros protesto e não como inimigo de fato durante a guerra. Tem sido assim até o momento. Seus problemas comunitários e "sociais" o fizeram a pedir ajuda aos da convenção, que teoricamente já tinham aceito o novo governo, e assim estabilizando sua aparente posição de 'não-inimigo'...

Comissário Guy Tal. Nosferatu. Movimento Carthian.

Como parte do esforço de guerra desesperado dos Carthians, atendeu ao chamado, mas chegando aqui viu uma oportunidade única de crescimento. Se preparou durante a guerra, o que gerou esperança, mas no momento decisivo mandou emissários pedindo reconhecimento, o qual foi aceito. Ajudando a estabilizar e acelerar o fim do conflito, ou seu desaquecimento, obtendo base para consolidação de seu próprio objetivos. A controvérsia continua.

Comissário Kuo. Nosferatu. Movimento Carthian.

Também parte do esforço de guerra. Causou grandes estragos na parte final da guerra, diferentemente de Guy Tal. Mas não tendo reciprocidade de companheiros de convenção aceitou os termos de Guy Tal e reconheceu o novo governo. Bom, ao menos formalmente. Sua disputa ideológica e seu aliados beligerantes não deixam ficar parado. Eis ai uma campanha bizarra no mundo tenebroso de conspirações em andamento.

Nguyen. Gangrel. Circulo da Anciã.

Veio acompanhado a migração. Não se sabe seus objetivos, aparentemente não é bélico, e assim se posicionou entre o Circulo, ganhando muito prestigio por sua forma de estudo e novas possibilidades. Travando assim uma nova guerra, no campo mistico. As hostilidades com Itabaiana não é apenas aparente, armadilhas misticas foram espalhadas no caminho a Carira. Provavelmente ele se saiu bem contra a Horda.

2º Parte dos Personagens:   http://odrysius.multiply.com/journal/item/126 

Shadows of Ciriji. Update 2010. Alternativa para o Cénario

Ei sei, eu sei... Mas já havia material, e era mais fácil atualiza-lo. Eis então.

Background: O antigo Natanael (Ventrue Malandro das antigas) desperta e muito, muito zangado, principalmente com um incidente em 1836, em que uns malandrinhos em moda liberal o estacaram juntamente com um clanzinho malicioso de feiosos. Ele eventualmente detona esses jovenzinhos dados a baderna, o que dá fim ao (na atualidade) dito governo Carthian e suas bases. Iniciando assim uma guerra civil de proporções não vistas (desde 1810-1836) a muito tempo. Com O Solar do Cotinguiba em "chamas" (no sentido figurado claro, não foi necessário kkkk), a Sé da Fênix ficou sem base de apoio e vulnerável a uma oposição ansiosa por vingança, São Cristovão sofreu uma onda de violência e vandalismo (adivinha?kkkk). A Ordo Dracul não viu motivo para guerra e se manteve neutra (Safados kkkk). Os clans gangrel e nosferatu, tiveram as maiores baixas. E as Convenções que mais sofreram foram os carthians e os LS. A horda avançou moderadamente, e uma nova vertente radical baseada em "movimentos sociais" (Sério é? tá). A guerra tomou uma nova direção, deixou de ser civil, mais ainda persiste... Ao final de 2009, se articulou uma nova forma de governo, O Ducado. Senhores da guerra referendaram e aliaram-se ao novo poder, a nova LS e o novo Bispo de São Cristovão também ofereceram o serviço. Um novo panorama se arvora, um novo desafio se apresenta... Este é 2010.

quinta-feira, 18 de dezembro de 2008

[Contos e Histórias] Relatos duvidosos capturados por IHVOC.

Relatos duvidosos capturados por IHVOC. E apresentação ao acervo.

Aos causos de 1730 ad. Anos antes da revolução.

A perseguição aos índios e a destruição programada de sua cultura. A queima de pajés e similares.
A ordem fora clara e dada imperativamente. "Devemos acabar com essa rebelião! Devemos acabar com esses índios! Já o fizemos com os jesuítas!" , sendo a ordem "Queime-os! Queime-os todos! Esfole até suas crianças e mulheres, se preciso, mas queime-os todos!". Os informes da facção "Contra-reformista" era clara. Chame-os como quiser, meu relatório será esse, tenho dito. As sementes foram plantadas, deveriam eles queimar de todos os pajés, como também "quais queres lideres desses Satanismos!".
A marcha das tropas deles fora acelerada, avançavam contra o Cariri, avançam contra outras tribos também. O padre Monteiro estava extinto, mas outros deram as ordens de continuidade de seus atos. Sem demora, das cinzas saíram as ordens.
As investigações foram inconclusivas, como não deixaria deixar de ser per esse tipo de ato militar. Uma destruição clara do rebanho, ligada aos preconceito e ganancia dos "curraleiros e sesmeiros". Para que drogas queria um padre com terras? A guerra nas sombras já se estendia a alguns anos e esse ato refletia o final desse ciclo. "Que bom que queime tudo! Assim o serviço de coletar a cana será mais fácil!" o problema que implica era o queimar tudo, não apenas um ato de latifundiário pensando em lucros e lucros.
Coincidência ou não os próximos atos estavam sendo pré-escritos. "Isso! Criem tumulto e fúria na região! Depois vem querer ter comigo!", esbravejará o N. uma vez. O caos já havia de sido criado, não era uma condição futura. Esperava o que da situação? Por certo não comentei, tinha outros afazeres!
Uma a uma as aldeias foram fustigadas, fugindo entre elevações e bosques malfazejos eles fora indo. Nesse ínterim dos negros d'africa também foram se inteirando e tomando gosto, outros planos tinham. Se aproveitariam o caos instalado, não tinha certeza a época!
Decerto a captura de alguns membros das aldeias, pelas auto-proclamadas autoridades em "nome de deus" levou a belas fogueiras, antecipando ou não os festejos de S. Pedro e S. João, levaram todos as piras. Inocentes ou bruxos, não era a certeza, a certeza era tinham que queimar. Sem clemência ou mesmo Redenção, queimavam eles em Itabaiana e São Cristóvão, os gritos selvagens como porcos sendo abatidos era o que se ouvia, a quermesse ao lado vendia seus produtos ao evento. Pensei nos relatos de meus ancestrais, sobre a velha Roma, festejavam e o império ruia.
Considerei.
Ao modo da época, gritei "Que queimem as feras!", o cheiro pútrido da ofensa chegava a mim, os gritos nunca pararam de chegar enfim.
Plantaram eles na terra seca, com um belo cultivo de sangue e carne a seu deus sanguinário. Senhor das Guerras. Bebiam eles o sangue e comiam a carne de seu filho. Bom, fugi! A que se dizer. Nada mais mo restava, fui para terras em que outros eram os esfolados vivos, negros e seus navios de dor, ao menos não era dos meus...
Restava-me fugir desses senhores. Um grande mercado vi, grandes correntes, cordas grossas, sangue, sangue em toda parte. O cheiro do açougue de gente penetravam em minhas roupas, falavam das missiones,uma coisa é certa.
Ai de mim....